黄不拉

最近总听玩家抱怨:"明明在捏脸界面调了美白参数,进游戏看着还是黄不拉几的。"这种皮肤色差问题就像夏天买西瓜——看着红瓤标签,切开却是白籽。今天咱们就来扒一扒,游戏里的美白效果为啥总像隔靴搔痒。

最近总听玩家抱怨:"明明在捏脸界面调了美白参数,进游戏看着还是黄不拉几的。"这种皮肤色差问题就像夏天买西瓜——看着红瓤标签,切开却是白籽。今天咱们就来扒一扒,游戏里的美白效果为啥总像隔靴搔痒。

游戏攻略 2
一、引擎渲染的先天限制 现在的3D引擎就像个挑食的孩子,对某些颜色特别敏感。拿Unreal Engine 4来说,它的默认光照系统处理暖色调时,会自动给皮肤叠加一层"健康红润"滤镜。 1.1 漫反射算法作祟 次表面散射参数默认适配黄种人肤质 高光反射层会吞噬冷色调细节 环境光遮蔽(SSAO)产生...