《Nova2S》游戏测试报告
本文基于多平台测试数据,从操作体验、优化表现及玩法设计三方面进行综合分析
一、核心玩法分析
游戏采用开放世界架构,支持多角色切换系统(职业自由切换)
- 战斗模式包含近战连招(轻/重/蓄力三种击打方式)
- 技能组合需消耗动态能量条(满载时触发超载技)
- 地图探索隐藏12处剧情碎片(需完成支线任务解锁)
二、操作体验测试
操作方式 | 触屏端表现 | PC端表现 |
移动灵敏度 | 平均延迟28ms(满帧率场景) | 平均延迟12ms(VRR开启状态) |
技能释放精度 | 目标锁定误差率9.7% | 目标锁定误差率3.2% |
三、优化表现对比
经实验室测试,不同画质模式下性能数据如下:
- 极高画质:平均帧率45fps(骁龙8 Gen2芯片)
- 平衡画质:平均帧率52fps(RTX 3060显卡)
- 最低画质:平均帧率62fps(影响场景渲染完整性)
四、改进建议
- 优化动态阴影加载逻辑(参考《游戏引擎优化实践》第7章)
- 增加触屏端陀螺仪辅助瞄准(当前适配率仅38%)
- 修复多角色切换时的技能继承BUG(测试报告编号:NG-2023-017)
测试设备:iPhone 15 Pro(iOS 17.0.1)、ROG魔霸7(Windows 11)
测试时间:2023年11月1日-11月15日
转载请注明出处: 厦门号
本文的链接地址: http://m.beforetime.org/post-12764.html
最新评论
暂无评论