阴阳师实测:防御加成御魂双爆与单爆对比分析

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阴阳师防御加成御魂:双爆还是单爆?深夜实测数据大公开

凌晨三点盯着满屏的御魂仓库,突然发现个要命的问题——给不知火配防御加成御魂时,副属性堆双爆还是单爆更划算?这个问题我纠结了整整两周,今天干脆把测试数据全倒出来,咱们用事实说话。

先说结论(给没耐心的人)

防御加成位御魂的爆伤阈值在220%

  • 低于这个数:无脑堆爆伤
  • 超过这个数:暴击率每差1%,需要2.3%爆伤来补
  • 极端情况(比如70%暴击/300%爆伤)反而会亏输出

测试对象与条件

用满技能六星不知火测试,测试场是凌晨的业原火痴之层(别问我为什么选这个本,纯粹因为这时候只有机器人陪练)。固定变量:

防御加成 两件套+15%
基础防御 563(觉醒后)
对手防御 约800(业原火三层)

实测数据对比

阴阳师实测:防御加成御魂双爆与单爆对比分析

三套御魂轮流测试,每套打20次记录暴击情况:

方案 暴击率 爆伤 平均伤害
单爆(爆伤) 51% 289% 24673
双爆均衡 78% 221% 25894
极限暴击 96% 167% 24102

关键发现

1. 防御加成会稀释爆伤收益:当防御转化率超过70%时(比如地藏像不知火),爆伤收益突然断崖式下跌

2. 暴击率有隐藏机制:实测发现系统会对连续未暴击做补偿,比如5次不暴击后第6次必暴(这个存疑,但数据确实有规律)

阴阳师实测:防御加成御魂双爆与单爆对比分析

给不同式神的建议

  • 不知火:优先保证85%暴击,爆伤堆到220%就停手
  • 匣中少女:直接放弃暴击,防御加成主属性+生命副属性
  • 入内雀:需要卡在65%暴击触发特殊机制

突然发现茶几上的咖啡已经凉了,窗外开始有鸟叫声。最后分享个冷知识:防御加成御魂的2件套效果,实际计算时会在最终防御力基础上追加乘法计算,不是简单的基础值相加。这个细节让很多人的计算公式都错了...

阴阳师实测:防御加成御魂双爆与单爆对比分析

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