我的世界锻造的武器能还原吗
我的世界锻造的武器能还原吗?这事儿得掰开了说
凌晨三点,我又在电脑前折腾《我的世界》的锻造台。朋友昨天问我:"锻造的武器能还原吗?"我当时随口回了句"不能",结果躺床上越想越不对劲——这问题还真没那么简单。
一、先搞明白什么是"锻造武器"
在《我的世界》原版生存里,其实没有严格意义上的"锻造"系统。我们常说的锻造武器,通常指三种情况:
- 铁砧附魔:把两把剑合二为一
- 锻造台合成(基岩版特有)
- 村民交易获得的附魔装备
但要说还原这事儿,得先定义什么叫还原。是把武器变回原材料?还是撤销上一步操作?
二、硬核事实:原版生存确实不行
我试过所有能想到的办法:
尝试方法 | 结果 |
把剑扔进熔炉 | 只能得到经验球 |
用砂轮剥离附魔 | 只能清除附魔,材料回不来 |
丢给僵尸再打死 | 掉落物还是那把剑 |
最接近还原的是砂轮,但它只能返还部分经验值,钻石剑还是钻石剑,不会变回钻石。
三、但模组给了可能性
去年玩Enigmatica 6模组包时,发现个叫Disenchanter的机器。把附魔装备放进去:
- 能提取出附魔书
- 返还基础材料(比如铁锭)
- 消耗大量RF能源
还有Tinker's Construct这种经典模组,它的工具锻造站能拆解工具返还部分材料。不过返还率通常只有60%-80%,而且需要消耗焦黑砖块作为燃料。
四、数据包也能曲线救国
在官方论坛看到个叫Item Recycling的数据包,添加了这些配方:
- 钻石剑 → 2钻石+1木棍(损失1钻石)
- 铁盔甲 → 4-5铁锭(视耐久度而定)
需要配合锻造台使用,而且必须保持满耐久度才能获得最大返还量。作者说这个机制是为了平衡游戏经济——毕竟要是能100%返还,谁还去挖矿啊。
五、关于还原的冷知识
1. 下界合金装备是特例:虽然不能直接还原,但用熔炉烧毁下界合金装备会返还1个下界合金碎片(原版生存唯一能"部分还原"的案例)
2. 附魔成本问题:用铁砧合并过的装备,即使用砂轮清除附魔,下次再附魔时依然会继承之前的叠加惩罚
3. 基岩版有个隐藏机制:通过锻造台升级的装备(比如铁→钻石),在物品栏里会保留原始武器的损坏数据,虽然对玩家来说没什么实际用途
凌晨四点半,咖啡已经喝到第三杯。突然想到个邪道方法——用/give指令当然能"还原",但这就像用创世模式解决生存难题,总感觉哪里不对味。话说你们试过把错误锻造的武器扔进仙人掌吗?我上次这么干纯粹是为了泄愤,结果系统居然给了个"环保主义者"的进度...
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