蛋仔派对地图如何让怪物攻击自己
在蛋仔派对里让怪物自相残杀的邪门操作
凌晨三点半,我又在测试蛋仔派对里那些离谱的物理引擎漏洞。突然发现个邪门现象——当你把怪物引到特定位置时,它们会突然调转枪口开始互殴,场面堪比丧尸片内讧。这可比规规矩矩通关刺激多了,来分享几个实测有效的阴间技巧。
一、仇恨值转移的核心原理
怪物AI其实有个隐藏机制:当两个怪物的攻击范围重叠时,系统会随机分配仇恨值。有次我亲眼看见红眼蜘蛛的毒液误伤了旁边的南瓜怪,结果南瓜怪当场调头把蜘蛛锤成了像素块。
- 关键触发条件:必须让怪物A的攻击判定框碰到怪物B的受击框
- 最佳实验对象:带范围伤害的吐火怪和会冲刺的野猪
- 系统BUG:有时候怪物死亡动画会卡出鬼畜抽搐
1.1 地形卡位大法
游乐场地图的旋转茶杯区是个天然陷阱。把野猪引到转盘边缘,等它冲锋时突然闪开,90%概率会撞到路过的电锯怪。有次我成功让三只怪物在茶杯里玩起了俄罗斯轮盘赌,省了二十多个炸弹道具。
地形类型 | 成功率 | 观赏性 |
旋转茶杯 | 85% | ★★★★☆ |
弹簧床阵 | 60% | ★★★☆☆ |
传送带死角 | 73% | ★★☆☆☆ |
二、道具的骚操作
那个被全网骂的磁铁手套其实是神器。对着冲刺中的野猪使用,有概率让它180度甩尾撞到队友。昨天用这招让BOSS的跟班小弟集体叛变,最后BOSS是被自己的火球术反杀的。
- 磁铁手套+泡泡枪=仇恨转移器
- 弹射板放在怪物刷新点会引发车祸现场
- 香蕉皮能让吐火怪烧到自己屁股
2.1 空气墙的妙用
实验室地图右侧有块隐形屏障,把会远程的怪物卡在那里,它们的火球/冰锥会在屏障上反弹。有次我躲着看了十分钟冰霜法师和火焰史莱姆对轰,最后两边同归于尽还爆了双倍材料。
三、怪物特性组合技
经过200多次作死测试,整理出这些相性最差的怪物组合:
- 电击水母+金属傀儡:水母的AOE会让傀儡带电,然后无差别电击全场
- 毒气蘑菇+自爆蝙蝠:蝙蝠撞到毒雾会提前爆炸,冲击波能掀翻其他怪物
- 滚石怪+弹簧怪:两个憨憨会陷入无限弹射循环
最绝的是冰雪关卡,让雪人怪在冰面上滑行冲锋,基本百分百会撞飞沿途所有单位。有次看到雪人把最终BOSS顶进了场景边界消失,系统直接判定通关,笑到凌晨四点被邻居投诉。
现在每次更新都第一时间去测试新怪物的互殴可能性,最近发现的彩蛋是万圣节南瓜怪被圣诞老人皮肤的角色攻击时,会触发隐藏的节日对抗动画。这游戏物理引擎的bug比正经玩法有意思多了,不说了我又要去坑怪物了...
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