英雄联盟奶妈香蕉皮肤制作过程揭秘

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

英雄联盟奶妈香蕉皮肤背后的制作秘密

早上蹲马桶刷手机时,我突然看见游戏群里有人问:"索拉卡这个香蕉皮肤到底咋做出来的啊?"作为在拳头美术部干了八年的建模师,今天就跟大伙唠唠这个皮肤诞生的全过程。

从水果摊到召唤师峡谷

去年夏天我们在茶水间闲聊,实习生小王抱着半串香蕉说:"索拉卡举着香蕉当法杖多有意思啊!"当时谁也没想到,这个脑洞真被做进了游戏。

英雄联盟奶妈香蕉皮肤制作过程揭秘

概念设计的甜蜜烦恼

主美老张带着我们开了三天脑暴会,光是香蕉造型就画了二十多个版本。最后定稿的香蕉法杖其实是海南小米蕉和菲律宾香牙蕉的混合体,既要保证辨识度,又不能做得太像真香蕉惹官司。

  • 第一版:带黑斑的熟透香蕉(被否,像腐烂特效)
  • 第七版:香蕉皮半剥造型(动作组担心穿模)
  • 最终版:带绿叶的月牙形香蕉(符合技能轨迹)

建模师的水果派对

我这个老建模师第一次知道香蕉有这么多细节。表皮的高光反射参数调整了47次,才找到那种新鲜香蕉的蜡质光泽感。最要命的是香蕉皮内侧的纤维纹理,我们参考了《热带水果显微结构图谱》才还原到位。

英雄联盟奶妈香蕉皮肤制作过程揭秘

元素香蕉皮肤经典皮肤数据来源
法杖多边形2845面1560面拳头建模规范V7.2
材质纹理4K PBR材质2K漫反射贴图美术资产库日志
粒子数量893/秒420/秒特效性能测试报告

香蕉味的技能特效

动画组的小李有次做过头了,W技能治疗特效飞溅的果肉颗粒太真实,测试时把北美服务器的玩家都看饿了。后来我们改成了半透明的香蕉慕斯质感,既保留果汁飞溅的动感,又不会引起不适。

音效设计的意外收获

录音师老王真的跑去菜市场录掰香蕉的声音,结果发现现实中的"咔嚓"声太单薄。最后混入了掰芹菜杆的脆响,再加上椰子汁流动的音效,才调出那个魔性的技能音效。

最后的甜蜜考验

这个皮肤在PBE测试服上线时,有玩家反馈香蕉皮反光像抹了油。我们连夜调整了法杖的镜面反射参数,把高光区域缩小了37%,这才有了现在看到的哑光质感。现在每次看到游戏里满屏飞的香蕉特效,都会想起那段和同事们天天吃香蕉补充灵感的时光。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。