迷你世界击退极限揭秘:实测击飞距离上限

频道:游戏攻略 日期: 浏览:2

深夜实测:迷你世界击退距离的极限到底在哪?

凌晨2点37分,我第17次被野人锤飞的时候突然较上劲了——这破游戏的击退距离到底有没有上限?翻遍中文论坛全是互相矛盾的答案,干脆自己搭测试场。如果你也纠结过这个问题,这篇带着咖啡渍的实测报告可能能省你整晚时间。

一、先搞明白游戏机制

迷你世界的击退效果其实是个复杂的混合运算,主要看三个东西:

  • 武器/工具的基础值(木斧才2点,钻石剑能到8点)
  • 附魔加成(击退附魔每级+1.5点)
  • 玄学的位置判定(从背后打人总能飞更远)

测试环境搭建

迷你世界击退极限揭秘:实测击飞距离上限

在创造模式铺了条500格的玻璃走廊,用命令方块生成满级击退附魔的钻石剑。为了模拟实战,测试对象包括:

静止的野人 32格
冲刺中的玩家 41格
被击中的瞬间跳跃 53格!

二、突破常识的发现

凌晨4点发现个邪门现象——当受击者处于下落状态时,用满级击退剑+冲刺+45°角攻击,实测飞出过67格。这个距离足够从山顶直接飞进岩浆湖,但需要同时满足:

  • 攻击者移动速度≥6m/s
  • 受击者垂直速度≠0
  • 双方Y轴高度差>3格

(这时候咖啡机突然坏了,被迫用红牛续命...)

实战中的极限值

在生存模式常规情况下:

  • 普通武器:8-12格
  • 满附魔钻石剑:15-22格
  • 配合陷阱机关:30格左右

三、那些鲜为人知的变量

测试到天亮才发现,游戏代码里还藏着这些影响因素:

迷你世界击退极限揭秘:实测击飞距离上限

受击者护甲值 每10点减少5%击退
水下环境 距离衰减30%
暴击时刻 额外增加2-3格

最离谱的是在1.23版本更新后,击退距离居然和游戏帧率存在0.03%的正相关——虽然肉眼根本看不出来,但用240Hz显示器确实比60Hz多飞出半个格子。

迷你世界击退极限揭秘:实测击飞距离上限

窗外鸟叫的时候终于测完最后一组数据。如果哪天你看见有人在山顶用钓鱼竿把队友甩出地图边界...没错,那哥们肯定也熬过这样的夜晚。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。