蛋仔派对在庄园做手机可以吗
在蛋仔派对庄园里做手机?这事儿靠谱吗
凌晨两点半,我盯着屏幕第18次修改这篇稿子,咖啡杯里沉淀着最后一口凉透的液体。突然想到昨天邻居家小孩举着Switch问我:"姐姐,蛋仔派对里能造手机吗?"当时随口回了句"应该不行",现在想想这事儿还真值得掰扯清楚。
一、先搞明白蛋仔派对到底是个啥
去年春节被表妹硬拉着玩这个游戏时,我也以为就是个普通派对游戏。直到看见她花三小时在乐园工坊搭了座会转的摩天轮,才发现这游戏藏着恐怖的创造潜力。
- 基础玩法:60个蛋仔闯关淘汰赛,最后存活者胜
- 隐藏玩法:UGC编辑器能造过山车、解谜地图、甚至简易计算器
- 物理引擎:碰撞检测、重力模拟这些基础功能都有
二、手机到底需要哪些零件
拆开手边的旧手机,零件铺了半张桌子。突然发现楼下24小时便利店还亮着灯,干脆买了包软糖边吃边研究:
核心部件 | 游戏内替代方案 |
处理器 | 逻辑电路组件(用触发器模拟) |
屏幕 | 可编程显示板(最大32x32像素) |
电池 | 持续信号发射器(但会耗尽) |
凌晨三点二十七分,发现最要命的是存储功能。游戏里所有机关断电就重置,这意味着你存的电话号码会在退出游戏时消失——这手机约等于老年痴呆症患者。
三、硬核玩家们的极限操作
翻遍国内外论坛,真找到几个疯子尝试过类似事情:
- 日本玩家"PixelEgg"用2000个逻辑门做了个能玩贪吃蛇的"手机"
- B站UP主"蛋仔工程师"去年尝试模拟触屏,最后用机关弹簧实现了点击效果
- reddit上有人组了简易通讯系统,但延迟高达15分钟
啃着软糖突然笑出声,这些设计让我想起2002年《大众软件》上教的用红石电路造计算机。人类对在游戏里造电子设备这事,真是有执念啊。
3.1 实际能实现的功能
窗外开始下雨,空调外机滴水声像在给我的思路打拍子。整理下发现能勉强实现:
- 接打电话(需要双方都在同一张地图)
- 发送预设文字(类似自动回复)
- 玩特定小游戏(比如猜数字)
四、为什么官方不直接出手机道具
凌晨四点咖啡因开始上头,突然意识到个关键问题:这游戏连好友私聊功能都没有。查了网易的专利文件才明白,他们刻意避免即时通讯功能,估计是防骚扰的考虑。
雨下大了,电脑风扇开始嗡嗡响。想起去年《蛋仔派对》因为未成年人保护被约谈的新闻,突然理解为什么游戏里连个正经键盘都不给——能打字就可能出现不良信息。
五、如果你非要试试看
冰箱里最后听可乐被打开的气泡声,像在嘲笑我的较真。不过既然写到这儿了,给想尝试的勇士们点建议:
- 先从计算器开始练手,别一上来就想做智能手机
- 多利用运动传感器,这比逻辑电路省地方
- 做好心理准备:你造的"手机"可能比1983年摩托罗拉DynaTAC还笨重
天快亮了,小区里开始有晨跑的声音。最后看了眼游戏更新日志,发现下个版本要增加新的电子元件。说不定哪天,真能看到蛋仔们拿着自制手机满街跑呢。
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