第五人格最遗憾的一次联动
第五人格最遗憾的一次联动:那些擦肩而过的可能性
凌晨三点,我盯着电脑屏幕上的第五人格更新公告发呆,咖啡杯早就空了。突然想到一个问题:这游戏联动过这么多IP,到底哪次最让人意难平?不是联动效果不好,而是明明能封神,最后却差了口气——就像你排位赛最后一秒被地窖逃生,爽是爽了,但总感觉少了点什么。
被遗忘的"剪刀手爱德华"企划
2019年夏天,贴吧突然爆出个内部消息:网易在和蒂姆·伯顿团队接触,想搞《剪刀手爱德华》联动。当时玩家群直接炸锅,这IP简直是为第五人格量身定做的:
- 哥特式美学完美契合庄园画风
- 爱德华的剪刀手可以直接做成监管者武器
- Winona Ryder的角色当求生者毫无违和感
结果等来的却是...第二弹伊藤润二联动。不是说富江不好,但你看后来外服解包发现的证据:客户端里藏着个未完成的剪刀手模型,攻击动作都做好了——这分明是谈崩了的残骸啊!
那些差点成真的神级脑洞
玩家们自己YY的联动方案有时候比官方的还绝。记得2020年论坛投票"最想联动的IP",前三名是:
IP名称 | 支持率 | 可行性 |
《黑执事》 | 38.7% | 版权方要价太高 |
《约定的梦幻岛》 | 29.1% | 动画第二季崩了影响口碑 |
《鬼妈妈》 | 22.4% | 画风差异太大 |
最可惜的是《黑执事》,塞巴斯蒂安的餐具攻击、红夫人的镰刀,连技能机制玩家都帮策划想好了。后来听说网易确实接触过,但版权方开价够做三个新监管者...
来自策划的致命妥协
有时候遗憾不是没联动成,而是联动时做了太多妥协。比如《死亡笔记》那次,夜神月皮肤非要改成"侦探学员"造型,琉克翅膀尺寸缩水30%。最离谱的是L的皮肤,标志性的黑眼圈被弱化成烟熏妆——这就像给红蝶去掉般若面具,灵魂都没了。
后来某次线下活动,喝多的策划助理说漏嘴:"日方要求死亡笔记元素不能出现实体道具,怕影响青少年。"行吧,那你们倒是别联动啊!
技术力拖后腿的典型案例
《弹丸论破》联动本来可以封神的。黑白熊的处刑动画、角色专属台词都准备好了,结果:
- 日服特供的处刑动画在国服变成贴图特效
- 苗木诚的跳跃动作因为引擎限制被砍
- 雾切响子的推理语音触发概率只有30%
最气人的是,同期《黎明杀机》正在用同款引擎做《寂静岭》联动,人家三角头的血浆效果怎么就没技术限制?
时运不济的联动遗珠
有些IP错过就是永远。2021年传闻要联动《约定的梦幻岛》,连角色技能设计图都流出来了。结果动画第二季口碑暴死,联动直接凉透。更惨的是《进击的巨人》,本来都到签约阶段了,突然爆出右翼争议...现在回头看解包文件里的立体机动装置特效,真是唏嘘。
对了,你们记得《动物世界》联动吗?不是电影,是那个经典日版动画。测试服出现过穿着动物玩偶服的园丁,后来因为"画风不符"被砍。现在想想,要是保留这个方案,说不定能开创第五人格首个全年龄向联动...
玩家自己制造的遗憾
有时候官方给机会了,是玩家自己搞砸的。《柯南》联动投票时,基德票数碾压灰原哀。结果实装后发现:基德皮肤在游戏里根本看不清扑克牌特效,而灰原哀的解药道具创意被隔壁《猫和老鼠》抢先实现了——这波是双输。
还有更离谱的。《玩具总动员》联动调研时,80%玩家投票要胡迪当监管者。等网易真去谈了,迪士尼说"牛仔必须是正面形象",最后强行改成巴斯光年...早知如此还不如选草莓熊呢!
凌晨四点半,游戏更新完了。看着登录界面最新的联动海报,突然觉得遗憾也是第五人格的魅力——就像排位赛永远差一颗星的执念,让人一边骂骂咧咧一边忍不住点开下一局。或许最完美的联动永远在下次更新里,又或许,那些擦肩而过的可能性,才是让我们念念不忘的真正原因。
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