荆轲图片三国杀

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当荆轲穿越到三国杀:一张卡牌引发的脑洞风暴

凌晨两点半,我盯着电脑屏幕上的三国杀卡牌设计模板发呆,咖啡杯早就见底了。突然想到个鬼点子——要是把战国著名刺客荆轲做成三国杀武将卡会怎样?这个念头像卡在喉咙里的鱼刺,不吐不快。

一、荆轲是谁?先得把历史课补补

公元前227年,燕国太子丹派荆轲去刺杀秦王政(就是后来的秦始皇)。这哥们带着樊於期的人头和督亢地图,在咸阳宫上演了著名的"图穷匕见"。结果大家都知道了——刺杀失败,荆轲被反杀,但"风萧萧兮易水寒"的悲壮倒是流传了2000多年。

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  • 职业标签:专业刺客,兼职诗人(毕竟留下千古名句)
  • 必杀技:近身匕首偷袭
  • 失败原因:据说是因为想活捉秦王,犹豫了0.3秒

二、硬核分析:荆轲的技能该怎么设计?

三国杀里刺客型武将不少,比如界徐庶、sp贾诩。但荆轲得有自己的特色,我琢磨着至少要体现这三个特质:

历史原型 技能方向 风险代价
图穷匕见 伪装+爆发 暴露后防御归零
易水送别 限定技 用完直接濒死
刺杀失败 强命效果 命中率随轮次递减

2.1 我的技能设计方案(熬夜产物警告)

揉着发酸的眼睛,我试着写了套技能组合:

  • 【献图】:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌当【杀】使用(此【杀】无视防具且不可被【闪】响应),然后你失去1点体力并翻面
  • 【悲歌】:限定技,当你进入濒死状态时,可以令一名其他角色选择一项:1.弃置所有手牌;2.受到你造成的2点伤害

这设计是不是有内味了?献图对应历史事件,悲歌还原易水诀别。翻面机制就像荆轲刺杀失败后的"社会性死亡",而限定技用一次就gg也很符合人物结局。

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三、实测推演:这卡牌放军争场会怎样?

假设真出了这张卡,我脑补了几个场景:

  • 主公局:反贼头子快乐卡,但容易被忠臣围观致死
  • 内奸局:演技派噩梦,翻面等于自爆卡车
  • 22模式:配合补牌流队友可能打出OTK

最要命的是血量问题。参考历史记载,荆轲属于高攻纸防类型:

  • 初始体力:3勾玉(毕竟不是肉盾型)
  • 攻击距离:匕首算2(比青龙刀短点)
  • 防御评分:负分,毕竟"荆轲逐秦王,秦王还柱而走"

四、民间大神的脑洞对比

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贴吧里早有网友设计过荆轲卡牌,有个2018年的版本特别有意思:

技能名称 效果描述 历史契合度
死间 锁定技,你使用【杀】指定目标后,其不能使用或打出手牌直到回合结束 ★★★★
击筑 当你死亡时,可以移动场上一张装备牌 ★★☆

这个"死间"技能简直绝了——完美还原荆轲追着秦王绕柱跑时,秦王一时慌得连剑都拔不出来的名场面。不过"击筑"技能跟高渐离搞混了吧?这属于历史人物联动彩蛋?

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五、如果游卡真出荆轲卡...

按照现在三国杀扩展包的尿性,我赌五毛钱会这么操作:

  • 先出个标准版试水,技能保守得像裹脚布
  • 半年后推界限突破,加个"刺秦"觉醒技
  • 最后在国战扩展里变成双将组合,比如荆轲+高渐离

不过真要较真起来,战国人物乱入三国杀算不算穿越?那要不要把吕布和项羽也拉来斗地主?想到这里突然发现窗户外天都蒙蒙亮了,咖啡因作用下心跳快得像被乐进追杀。

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关电脑前最后看了眼设计稿,总觉得【献图】技能还差点意思。或许应该改成"出牌阶段可以弃置所有手牌(至少两张),然后对一名角色造成等量的伤害"?这样更符合孤注一掷的刺客美学。不过这样强度会不会超标啊...算了算了,明天还要上班,这些留给游戏策划头疼去吧。

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