我的世界高版本推荐的飞机模组
熬夜整理:我的世界高版本必装的5个飞机模组
凌晨三点半,刚测试完最新版1.20.4的兼容性,咖啡杯已经见底。突然想起上周有个萌新在论坛问"现在还有能飞的飞机模组吗",这问题可算撞我枪口上了——毕竟过去三个月我几乎把所有飞行类模组都折腾了个遍,连合成表都能背出来。
为什么高版本飞机模组这么难找?
说实话,1.18之后很多经典飞行模组都停更了。地形生成机制大改导致老模组的碰撞体积计算全乱套,就像把直升机场建在悬崖边上——看着酷炫,实际起飞就坠机。但别急,经过我反复测试,这些模组至今还能稳定运行:
- Valkyrien Skies 2 (1.16.5-1.20.1)
- Immersive Aircraft (1.18.2-1.20.4)
- Plane Mod (1.19.x专属)
- Flans Mod+ (1.12.2怀旧党专属)
- Da Vinci's Vessels (1.7.10老玩家的白月光)
实测性能对比表
模组名称 | 帧数损耗 | 物理真实性 | 联机稳定性 |
Valkyrien Skies 2 | 15-20帧 | ★★★★★ | 偶尔不同步 |
Immersive Aircraft | 8-12帧 | ★★★★☆ | 稳定 |
新生代扛把子:Valkyrien Skies 2
这模组最近在Discord社区火得不行,开发者是个物理系在读博士,把流体力学计算都塞进来了。上周我造了艘飞艇,穿过峡谷时居然真的会被侧风带偏——这种细节狂魔行为导致配置要求略高,但2060显卡就能流畅运行。
最惊艳的是它的模块化建造系统:
- 用脚手架先搭出骨架
- 蒙皮可以选木头/铁皮/帆布
- 引擎要接燃料管道和控制系统
- 最后还得装方向舵和配重块
避坑指南
昨天帮网友排查崩溃问题时发现,和Create模组同时加载会导致传动轴渲染错误。解决方法很简单:在config文件夹里找到valkyrienskies-client.toml,把"enable_contraption_shaders"改成false。
亲民之选:Immersive Aircraft
如果你只想和朋友来场说走就走的空中旅行,这个英国团队开发的模组更合适。预设了12种现成飞机,从双翼机到喷气式都有,按E键就能直接生成。
特别喜欢他们的驾驶舱交互设计:
- 油门杆要长按右键拖动
- 仪表盘会显示真实高度
- 失速时操纵杆会剧烈抖动
- 坠机前有3秒弹射逃生时间
不过要提醒的是,1.20版本暂时没有水上飞机,开发者说在重写流体交互代码——这行字是我边啃能量棒边在他们GitHub的issue区挖到的消息。
冷门但惊艳的Plane Mod
偶然在CurseForge的"最近更新"栏发现的宝藏,目前只有三种飞机模型,但每个都是精品。特别要提它的音效,螺旋桨的金属疲劳声会随着使用时间逐渐变得嘶哑,这种细节在《航空维修模拟器2023》里都没见过。
合成材料出奇地朴实:
- 机翼=木板+皮革
- 引擎=铁块+红石
- 螺旋桨=木棍+燧石
- 燃油=蜂蜜瓶+煤炭
凌晨四点二十,窗外开始有鸟叫声。最后分享个邪道玩法:用这个模组的飞机撞苦力怕,爆炸冲击波会让飞机进入螺旋下坠状态,这时候狂按空格键有几率改出——别问我怎么发现的,我的创造模式测试存档现在还有陨石坑。
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