迷你世界方块改为方形
当方块变成方形:聊聊迷你世界那次不起眼的更新
凌晨两点半,我第N次打开迷你世界测试服,突然发现背包里的木头方块边缘变锋利了——原本圆润的倒角消失得干干净净,活像被我妈用菜刀削过的土豆。这个发现让我瞬间清醒,赶紧泡了杯浓到发苦的咖啡,决定把这次改动掰开揉碎讲明白。
一、那次更新公告里没明说的改动
2021年夏天v1.5.3版本更新后,眼尖的玩家发现建筑模式的基础方块全部变成了直角边。官方更新日志只提了句"优化部分模型显示",但老玩家都懂,这相当于把兰州拉面改成方便面——看着像,手感全变了。
- 旧版圆角方块转角处有2像素柔化
- 新版直角误差控制在0.5像素内
- 树叶等自然物块保留少量弧度
方块类型 | 旧版边缘 | 新版边缘 |
木材类 | 明显圆角 | 90°直角 |
石材类 | 轻微圆角 | 锐角 |
二、为什么要跟圆角过不去?
我翻遍开发者访谈和迷你世界技术白皮书2021版,总算拼凑出三个靠谱原因:
1. 性能优化的小心机
圆角渲染要多计算12-18个顶点,在村民聚集地这种地方,改直角后我的红米Note8Pro居然能多撑5分钟才卡顿——虽然最后还是会烫到能煎鸡蛋。
2. 建筑党的福音
做现代风格建筑时,直角墙面终于不用靠自欺欺人贴图来假装横平竖直了。不过中世纪城堡爱好者可能会骂街,毕竟圆角才像被岁月打磨过的石头。
3. 那个不能说的理由
某竞品游戏的方块从来都是直角...你懂的。有次线下活动我亲眼看见两个策划在角落比划方块的边角弧度,表情严肃得像在讨论核弹按钮。
三、直角方块的隐藏彩蛋
改版半年后,玩家陆续发现些开发者没明说的连锁反应:
- 岩浆块接触直角木材时,燃烧蔓延速度快了0.3秒
- 雨天在直角石块上更容易打滑(物理引擎微调的结果)
- 用直角方块搭的自动门,红石信号会多传输0.5格距离
最绝的是地下矿洞,直角岩壁让蝙蝠的飞行路径变得规律多了——别问我怎么发现的,连续三十小时挖矿的人什么怪事都能碰上。
四、老玩家才知道的适应技巧
适应期那周我的建筑丑得像个违章工地,直到发现这些邪门方法:
问题 | 土办法 |
直角墙面太死板 | 错位放置时留1/4格空隙 |
家具比例失调 | 混合使用新旧两种材质包 |
现在我的生存存档里有栋混搭别墅——直角外墙配圆角内饰,像穿西装打领带却踩着人字拖,莫名和谐。凌晨四点的咖啡杯见了底,窗外早起的麻雀开始叫了。要说这次改动最大的影响,大概是让我养成了随时F5刷新材质包的强迫症——谁知道下次更新会不会把云朵也改成棱锥体呢?
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