迷你世界每个版本的区别
熬夜整理:迷你世界各版本到底更新了啥?
凌晨两点半,电脑屏幕的光照着我刚泡好的第三杯咖啡。突然发现网上居然没有一篇能把迷你世界版本迭代说清楚的文章,干脆自己动手整理吧——反正明天周末可以补觉。
一、早期版本:摸着石头过河(2016-2017)
记得第一次玩迷你世界还是大学室友安利的,那时候的版本现在看简直像另一个游戏。
- 0.1.0(2016.12):开局就三棵树和一把石斧,连合成表都要自己试错
- 0.3.2版本突然加了野人,吓得我大半夜把手机扔了出去
- 0.5.0才终于有联机功能,但十个房间九个卡
最要命的是早期存档经常莫名其妙消失,我建的第一个树屋就这么没了。后来更新日志里写着"优化存档稳定性",实际体验就是——从每天崩溃三次变成每天崩溃一次。
二、中期迭代:开始有那味儿了(2018-2020)
1. 画质大升级
2018年夏天的更新让水面终于不像塑料布了!虽然我的红米Note5开始发烫,但看着夕阳照在新建的玻璃房子上,值了。
版本号 | 更新重点 | 玩家梗 |
1.0 | 地心世界 | "挖矿模拟器变地狱观光指南" |
1.2 | 机械车间 | 造车五分钟,翻车两秒钟 |
2. 生存模式质变
还记得被0.9.0的饥饿系统支配的恐惧吗?我养的那群猪就是因为这个更新被吃光的...后来1.5.0的四季系统更绝,冬天没囤够柴火真的会冻死。
三、近期版本:越来越花里胡哨(2021-2023)
现在打开更新公告都得先做心理建设——上次那个"星启计划"更了20分钟还没看完。
- 1.16:微缩模型功能上线,建筑党狂喜
- 1.21:自定义NPC对话,同人作者集体过年
- 1.28:那个被骂爆的氪金坐骑系统...
最让我惊喜的是去年加的触发器系统,现在能做简易RPG地图了。不过代码界面看得我头皮发麻,最后还是去B站找教程。
四、各平台差异
手机版和电脑版就像双胞胎兄弟——长得像但性格完全不同:
• 电脑版总比手机版早更新3-7天
• 键鼠操作挖矿快,但触屏搭建筑更顺手
• 国际服居然到现在都没有中文...
写到这儿发现天都亮了,窗外鸟开始叫。最后说个冷知识:迷你世界最早叫"迷你创造",安装包才23MB,现在安装包都快2G了——这大概就是成长的代价吧。
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