蛋仔派对如何做火柴盒子
在蛋仔派对上做个火柴盒子到底有多简单?
凌晨三点盯着游戏界面发呆的时候,突然发现《蛋仔派对》里那些火柴盒子建筑特别有意思。这玩意儿看起来简单,但真要自己动手做,总感觉差点意思。今天就把我这半个月折腾出来的经验全倒出来,你们随便拿个易拉罐当烟灰缸,边喝可乐边看就行。
一、先搞明白火柴盒子到底是个啥
游戏里那些方方正正的建筑,说白了就是几个几何体拼出来的。但你要真以为随便堆几个方块就能看,那做出来的东西绝对像被狗啃过的积木。关键得掌握三个原则:
- 比例要对 - 现实中的火柴盒长宽高大概5:3:1,游戏里等比缩放就行
- 细节要碎 - 加点划痕、文字贴图立马就不一样
- 材质要糙 - 反光太强的塑料感直接毁所有
二、准备工具比动手更重要
上次我急着开工,结果做到一半发现少关键组件,气得把键盘摔了三次。现在学乖了,先把这些备齐:
基础组件 | 立方体、薄片、圆柱(做铆钉用) |
材质包 | 至少要准备铁锈、磨损木板、褪色印刷三种 |
辅助工具 | 坐标调整插件、快速复制快捷键清单 |
对了,游戏更新后多了个“微调模式”特别实用,长按Ctrl+鼠标滚轮能精确到0.1单位移动,做火柴盒边角那些小凹陷简直救命。
三、分步骤拆解制作过程
1. 搭骨架阶段
先拉个长方体当主框架,尺寸建议120×80×20(单位自己换算)。这时候千万别急着细化,我上次在这儿浪费两小时调纹理,结果发现比例错了全白给。
- 顶部留0.5单位凹槽
- 侧面用薄片拼出抽拉结构
- 底面加三道0.3单位厚的加强筋
2. 细节魔鬼都在这里
做到这儿已经凌晨四点半,咖啡喝得手抖但停不下来。关键细节处理:
划痕处理: 用不规则圆柱体组合,旋转15°-30°随机角度,透明度调到40%,看起来就像用了十年的旧盒子。
文字贴图: 游戏内置的"火柴"字样太假,自己用多个矩形拼出褪色效果。重点是把字母间距调大20%,边缘做点残缺。
3. 最后亿点修饰
这时候容易上头狂加细节,记住三条保命原则:
- 每加三个元素就缩小视图看整体
- 金属部件要统一成暖灰色
- 转角处必须做磨损处理
四、那些容易翻车的坑
上周帮朋友改作品,发现新手常犯的错简直复制粘贴:
错误类型 | 正确操作 |
所有棱角都锋利 | 至少选两条边做0.2单位倒角 |
纹理重复度太高 | 手动调整UV缩放比例 |
光源直射正面 | 侧上方45°打光才显体积感 |
特别提醒:游戏物理引擎有时候会抽风,做完记得测试下碰撞体积。我有次做完发现火柴盒能把蛋仔弹飞十米远,排查半天原来是底面碰撞体没对齐。
五、进阶技巧(困得睁不开眼也要写完)
如果你已经能10分钟搓出基础款,试试这些骚操作:
- 用透明薄片做盒内残留火柴梗
- 在侧面加个做旧二维码贴图
- 把抽拉结构做成可活动的(需要用到关节组件)
最近发现个邪道玩法——把火柴盒放大五十倍改成主题场景。里面塞满巨型火柴当障碍物,配上火焰特效,用来玩捉迷藏模式效果意外地好。
窗外鸟都开始叫了,鼠标旁边堆着三个空红牛罐子。最后说个冷知识:游戏里火柴盒的侧面凹槽设计,其实是参考了1980年代瑞典火柴厂的真实包装。这个彩蛋还是上次在图书馆翻《工业设计史》偶然发现的...
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