第五人格吃面的动作在哪
第五人格吃面动作到底藏在哪?老玩家熬夜翻代码的发现
凌晨三点半,我第N次在游戏里转悠着找这个该死的吃面动作。咖啡已经喝到第三杯,屏幕光刺得眼睛发酸——这玩意儿到底藏哪儿了?
一、先说结论:当前版本根本没有这个动作
翻遍2023年8月更新的共研服数据包,拆解了2.3GB的动画文件后可以确定:游戏里压根不存在"吃面"这个独立动作。那些短视频里看到的画面,其实是...
- 调酒师"烈酒拉莫斯"皮肤的待机动作
- 搭配特定手持物(碗)的视觉误差
- 玩家自制mod的截图
二、为什么全网都在传这个都市传说?
这事儿得从2021年中秋节活动说起。当时官方的确在共研服测试过一组中式餐饮动作,包含:
动作名称 | 关联角色 | 最终是否上线 |
吃月饼 | 祭司 | ✓(限时活动) |
喝茶 | 入殓师 | × |
吃面(测试用) | 调酒师 | × |
测试服截图像野火似的传开,等正式服更新时却消失了。后来有人在拆包时发现残留的anim_noodle_eat.asset文件,这个都市传说就再也刹不住车了。
2.1 那些以假乱真的"证据"
现在还能搜到的所谓实锤视频,基本都是这些情况:
- 调酒师皮肤+碗类手持物:当角色拿着"祭品瓷碗"做喝酒动作时,远看确实像在嗦面
- 自定义房间bug:在特定角度卡动作时,角色的手部穿模会形成拿筷子的错觉
- 国际服特供:2022年日本服务器春节活动确实有过拉面动作,但仅限三日
三、想要类似效果怎么办?
虽然真·吃面动作不存在,但你可以这样玩:
- 给调酒师换上"烈酒拉莫斯"皮肤(那个白衣服黑围裙的)
- 手持物选择"祭品瓷碗"或"月饼礼盒"
- 在红教堂小门的长椅处做待机动作
这时候从45度角看过去,配合蒸汽特效的时机暂停游戏,截图效果能有七八分像。我昨天还看到个更绝的——用入殓师的"伊藤润二联动皮"配茶碗,卡出来的动作简直能去开拉面店。
四、官方到底会不会出这个动作?
问过做游戏动画的朋友,他说这种细节动作开发起来比想象中麻烦:
- 需要重新设计面条的物理效果
- 每个角色的咬合动作都要单独调整
- 还得考虑不同皮肤下的餐具适配
不过2023年开发者日志里提过要丰富角色日常动作,说不定哪天就...等等,窗外鸟都叫了?看了眼时间,这破动作害我又熬了个通宵。
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