第五人格怎么操纵人机不动
第五人格人机挂机技巧:3种方法让AI队友原地罚站
凌晨三点半,我第20次被AI队友坑输排位赛后,终于决定研究这个玄学问题——怎么让第五人格的人机老老实实别动。经过半个月的实测(和掉分),现在把野路子方法都摊开说说。
一、为什么需要人机不动?
这游戏的人机队友有多离谱?上周我亲眼看见AI医生在密码机旁边原地转圈了整整三分钟,监管者路过都懒得抓她。常见需要冻结AI的场景:
- 做「独自解码」类推演任务时
- 人机队友卡模型导致全局bug
- 测试地图边界或技能判定
二、实测有效的3种土办法
1. 卡地形bug(庄园老狗专用)
红教堂右侧的忏悔椅后面有个空气墙夹角,带人机跑到这个位置:
操作步骤 | 成功率 |
先翻窗再立刻贴墙走 | 73% |
对着墙角连续下蹲 | 58% |
这时候AI会像被点穴一样定住,连转头动作都没有。不过要注意,监管者传送会解除这个状态。
2. 断网大法(手机党慎用)
这招在PC端更稳定:
- 开局后10秒内关WiFi
- 等3秒再重连
- 此时所有AI会停止行动
上周用这方法测试,发现个有趣现象:重连后如果不动摇杆,AI监管者也会呆立,但持续时间不超过90秒。
3. 献祭流(需要队友配合)
当人机是医生/祭司时:
- 让真人队友吃刀倒地
- AI必定跑去治疗
- 在治疗动画开始时翻板砸晕
这时候AI会卡在蹲伏状态,亲测比普通眩晕多持续15秒左右。不过监管者靠近还是会触发逃跑反应。
三、这些方法为什么有效?
翻了下《游戏AI行为树设计》(清华大学出版社)才明白,第五人格的AI有三层行为优先级:
- 紧急避险(监管者突袭)
- 团队协作(治疗/解码)
- 路径移动
我们卡bug的本质,就是用系统冲突清空它的行为队列。比如断网时,AI的路径计算模块会暂停,但避险模块又没被触发,就卡在待机状态了。
凌晨四点的月光从窗户斜进来,游戏里那个被我卡在墙角的AI机械师还保持着双手前伸的姿势。突然有点愧疚,这算不算赛博虐待啊...
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