迷你世界水上水墨风别墅教程
熬夜赶出来的水上别墅教程:手把手教你造水墨风豪宅
凌晨两点半,电脑屏幕的光晃得眼睛发酸,但想到答应你们的水上别墅教程还没写完,又灌了半罐红牛继续码字。今天要教的是个完全不需要mod的水墨风建筑,灵感来自上周在苏州博物馆看到的屋檐曲线,咱们用游戏里的基础方块就能还原那种意境。
一、选址比建房更重要
别急着放方块!我见过太多人把别墅造在浅滩上,退潮时直接变旱鸭子窝。经过三次失败存档测试,发现最理想的选址要满足:
- 水深至少5格(防止建筑底部穿帮)
- 背靠山体或树林(天然背景板)
- 水面无漩涡特效(晚上会鬼畜闪烁)
有个取巧办法:打开地形编辑器,用「平滑水域」功能把选中的水面变成镜面效果。具体操作是选中区域后连续点击三次「砂轮」图标,这个冷知识连老玩家都未必知道。
二、地基要像书法运笔
水墨建筑的精髓在于不规则中的平衡。别用方块直接铺平台,试试我的「三点定位法」:
主屋基点 | 向东偏移2格 | 抬升1.5格 |
连廊起点 | 向西延伸7格 | 每格下降0.3 |
观景台 | 悬空突出4格 | 整体右旋15° |
用白桦木台阶打底,边缘混搭石英楼梯制造水波反光效果。昨天测试时不小心把整个平台搞成了平行四边形,结果反而有种醉后挥毫的意外美感。
2.1 防溺亡小技巧
凌晨三点突然想到的细节:在所有走道下方放置隐形玻璃(透明玻璃+蓝色染料),这样失足落水时能快速爬回建筑。记得每隔6格留个1x1的透气孔,别问我怎么知道的...
三、屋顶才是灵魂所在
参考《园冶》里的「反宇向阳」做法,用阶梯式构造:
- 底层:深色陶瓦(青黑色调)
- 中层:錾制石英块(模拟宣纸纹理)
- 檐角:末地烛+铁栏杆(假装飞檐铜铃)
关键是要让屋顶看起来随时会飞走。把最外层的方块替换成旗帜,调成45°斜角,风一吹就有动态效果。不过别学我昨晚手滑放了100多面旗子,显卡差点冒烟。
3.1 灯光玄机
水墨画讲究留白,所以:
- 主厅用萤石藏在画框后
- 走廊用海晶灯半埋在木板下
- 水面反射区绝对不要放光源
突然发现咖啡洒键盘上了...擦干净继续。重点说下如何用染色玻璃做月影效果:在屋顶正上方20格处悬空放置蓝色玻璃板,调成夜晚模式时会有种冷月浸瓦的朦胧感。
四、最后亿点细节
天都快亮了,赶紧说几个容易翻车的点:
- 所有木制结构必须远离岩浆块(别问我防火间距怎么算)
- 水墨屏风用黑色旗帜+物品展示框组合
- 记得在房梁藏个唱片机循环播放《高山流水》
实在撑不住了,最后分享个压箱底技巧:用拴绳吊住各种方块制造悬浮效果,比用屏障方块更自然。好了我得去睡了,建筑坐标已经写在便签纸上粘在显示器边框上,明天...啊不今天下午再检查错别字吧。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)