迷你世界无限推牌教程
熬夜肝出来的迷你世界无限推牌攻略,看完你也能当机关大师
凌晨2点23分,我又在迷你世界里折腾推牌机关了。这玩意儿看着简单,真自己动手才发现能卡住的bug比想象中多得多。今天就把我这半个月踩过的坑全倒出来,保证你看完能搭出比我更顺滑的无限推牌系统。
一、先搞懂推牌机制的核心原理
很多人连推牌基础设定都没摸透就开始堆电路,结果做出来的机关动不动就卡死。官方手册里藏着几个关键设定:
- 推牌最大连接距离:横向最多推5格,超过这个数直接失效
- 冷却时间:每次触发后要等0.8秒才能再次推动
- 优先度判定:当多个信号同时输入时,系统会随机选择方向
上周我搭的测试装置就栽在优先度上——两个推牌面对面同时启动,结果卡出个永动机效果,牌子在中间鬼畜颤抖了半小时...
1.1 材料清单别漏东西
核心材料 | 替代方案 |
推牌×4 | 最少2个也能玩 |
蓝色电能线 | 用普通电线会延迟 |
触碰按钮 | 压力板也行但不好控制 |
注意别用感压板!昨天我贪方便用了这个,结果野猪路过都能触发机关,整个系统乱套了。
二、三种无限循环方案实测对比
网上教程鱼龙混杂,我实测下来就这三个方案靠谱。先说好,没有完美方案,各有各的适用场景。
2.1 十字交叉法(适合新手)
这个是我第一个成功的方案:
- 地面挖2×2的十字凹槽
- 四角各放推牌,箭头朝中心
- 用蓝色电能线连成闭环
优点是不用记复杂电路,缺点是特别占地方。有次我在生存模式用这个方法,结果把地下基地挖成了蜂窝煤...
2.2 时序控制法(最稳定)
需要用到延时器:
- 推牌A触发后0.5秒激活推牌B
- 推牌B触发后0.5秒激活推牌C
- 最后推牌C再触发推牌A
这个方案在《迷你世界机关大全2023》里提到过,实测循环200次都没崩溃。就是布线的时候容易把自己绕晕,建议边搭边喝咖啡。
2.3 物理卡位法(最省电)
这个邪道玩法是跟贴吧大佬学的:
- 放两个面对面推牌
- 中间留1格空隙放滑动方块
- 用开关同时激活两个推牌
原理是利用碰撞体积bug,实测耗电量只有常规方案的1/3。不过更新版本后可能会被修复,且用且珍惜。
三、五个实战常见问题处理
说几个你们肯定会遇到的状况:
问题1:推着推着牌子消失了
检查是不是推到地图边缘了,有些版本存在边界吞噬bug。保险做法是在终点放个障碍物。
问题2:循环几次后就停了
九成九是电线接触不良。重点检查拐角处的连接点,有次我发现是地板上有个像素点的落差导致断连。
问题3:推牌方向反了
别急着拆!长按调整朝向时容易误触,其实用扳手点一下就能反转方向,我直到上周才知道这个功能...
凌晨3点17分,隔壁邻居养的鸡开始打鸣了。最后说个冷知识:在雨天环境下,推牌机关的触发距离会缩短0.3格,所以露天装置要做好防水——别问我怎么知道的,那场雷雨毁了我三个小时的工作量。
咖啡喝完了,文档也写飘了。要是你按这个教程还是搞不定,大概率是遇到新版本特性了。迷你世界这游戏吧,每次更新都像在玩俄罗斯轮盘赌,指不定哪个机关又暗改了...
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