迷你世界躺下来的自动门
在迷你世界里造一个躺下来的自动门?手把手教你玩转红石机关
凌晨2点,我又在迷你世界里折腾红石电路了。这次想做个特别的门——不是那种普通的推拉门,而是像被巨人推倒一样"躺平"的自动门。试了七八种方案,终于搞明白怎么让门板像懒人沙发一样缓缓放倒,顺便把踩过的坑和最终方案都记下来。
为什么需要躺平的门?
说实话,第一次看到油管大佬的"倒塌门"设计时,我正喝着可乐差点喷在键盘上——这玩意儿太适合用来做秘密基地入口了!想象下:看似普通的墙面,触发机关后整面墙像多米诺骨牌一样倒下变成桥,走过去又会自动立起来复原。
- 伪装性强:完全收起时就是普通墙面
- 戏剧效果满分:比平移门更有视觉冲击力
- 多功能性:放倒后还能当斜坡或跳水台用
材料清单(生存模式友好版)
核心材料 | 数量 | 备注 |
粘性活塞 | 4-6个 | 建议多备2个以防手抖 |
红石粉 | 1组 | 反正永远不够用 |
任意方块 | 20-30个 | 推荐石砖,太重会卡bug |
从失败案例说起
最开始想得太简单,觉得不就是把竖着的门放平嘛。结果第一个版本门是躺下了,但像癫痫发作似的疯狂抽搐——后来发现是红石信号冲突,两个活塞在互相较劲。
第二个版本更离谱,门板确实优雅地躺平了,但再也站不起来了...原来忘记用粘性活塞,普通活塞推出去就收不回来。凌晨三点对着屏幕骂街的经历,希望你们能避免。
正确打开方式
经过五次重建后,终于找到稳定方案:
- 先挖3格深的L型坑,这是机关舱
- 最底部放朝向相反的粘性活塞
- 中间层用红石中继器控制时序
- 顶部用压力板触发
关键是要让下方活塞先于上方活塞0.5秒启动,这个时间差决定了门板是平稳放倒还是抽风似的乱抖。调中继器档位时,我都是边哼着"数鸭子"边数红石Tick的(别笑,真的管用)。
进阶改造技巧
基础版做好后,发现几个可以优化的地方:
- 无声版:用羊毛包裹红石线路,避免活塞"哐当"声暴露基地位置
- 防卡顿版:门板超过5格时,要在中间加支撑柱
- 土豪版:用侦测器+发射器实现自动撒花特效
有次在门板底下藏了TNT,朋友踩中机关时门板倒下露出正在燃烧的TNT...这个恶作剧导致我被踢出联机房间三小时。所以请谨慎使用机关创意(认真脸)。
关于信号传输的冷知识
测试时偶然发现,如果用青金石块当门板,红石信号会莫名其妙穿透传输。《迷你世界物理引擎研究报告》里提过这事,但具体原理至今没搞懂。反正现在我做实验都用不同材质各试三次,这大概就是电子游戏里的"控制变量法"?
天快亮了,咖啡杯已经见底。最后说个彩蛋:如果你把门做成7格宽,放倒时会因为模型碰撞产生类似弹簧床的效果,能直接把玩家弹到二十格开外——别问我怎么发现的,我的生存模式角色现在还在飘着呢...
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