蛋仔派对花莉朵怎么画
蛋仔派对花莉朵怎么画?手把手教你从零开始
凌晨两点半,我盯着平板上的花莉朵线稿第N次叹气——明明是个圆滚滚的蛋仔,怎么画着画着就成了荷包蛋?如果你也和我一样被这个顶着向日葵的萌系角色难住,别急,我折腾了三个通宵总结的干货全在这儿了。
一、先搞懂花莉朵的造型密码
翻遍游戏内所有花莉朵的皮肤和官方设定集(别问我怎么搞到的),发现这丫头有五个核心特征:
- 蛋型轮廓:不是正圆!上窄下宽的鹅蛋形,底部要画得饱满些
- 向日葵头饰:花瓣共8片,每片都带波浪卷边
- 腮红位置:在面部中线偏下的两侧,比常规角色更低
- 眼睛高光:右眼高光在左上,左眼高光在右上(反常规画法)
- 小短手比例:手臂长度只有身体高度的1/3
部位 | 常见错误 | 正确画法 |
脸部中线 | 画成垂直直线 | 要带15度左右倾斜(她总是歪头) |
脚部 | 画成分开的两个圆 | 其实是连在一起的马蹄形 |
二、手残党也能上手的步骤分解
1. 起型阶段(铅笔稿)
用饭团定位法起稿:先画个倒放的饭团形状,在1/3处加横线定位眼睛。注意顶部要留出花瓣位置,我前两次都画太满,结果花瓣只能可怜巴巴挤在边框上。
2. 五官刻画
眼睛要一大一小才生动!参考这个数据:
- 右眼:高度占脸宽的1/5
- 左眼:高度是右眼的0.8倍
- 嘴部:画在面部下1/4处,嘴角要上翘到腮红位置
3. 花瓣绘制秘籍
把向日葵想象成打开的折扇:
- 先画中心圆(直径≈眼睛宽度)
- 间隔45度打八个点
- 从第三点开始,每片花瓣末端要往回卷0.5cm
PS:别学某些教程画成锯齿状,官方设定集明确写着花瓣边缘是"融化的黄油曲线"
三、上色避坑指南
凌晨四点试出来的配色方案(颜料盘都刮花了):
区域 | 色号 | 技巧 |
主体 | #FFF5D1 | 底部加少量#FFE8B3渐变 |
花瓣 | #FFDE59 | 边缘用#FFC900描边 |
腮红 | #FFA7A7 | 横向椭圆+垂直模糊效果 |
眼睛高光要用不透明度70%的白色,直接涂纯白会像得了白内障。别问我怎么知道的...
四、动态姿势参考
根据2023年官方美术组访谈(《蛋仔派对角色设计年鉴》),花莉朵的待机动作有三个关键帧:
- 初始站姿:身体前倾5度
- 0.5秒后:花瓣会轻微抖动
- 1.2秒时:右脚悄悄离地2cm
画跳跃动作时记住"三不"原则:手臂不超过头顶,花瓣不遮住眼睛,脚底不见阴影(游戏里角色永远悬浮)。
咖啡已经续到第四杯,屏幕上的花莉朵终于有了灵魂。现在她正歪着头冲我笑,就是左边第三片花瓣好像还有点僵...算了明天再改吧,反正离截稿还有——等等天怎么亮了?
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