明日之后毁伤还是光弹
明日之后:毁伤弹和光弹到底怎么选?老玩家的深夜碎碎念
凌晨2点半,泡面汤都凉了,手机屏幕还亮着《明日之后》的装备界面。第8次纠结要不要把攒了半个月的配方残页换成毁伤弹——这玩意儿真的比光弹好用吗?
先整明白这俩玩意儿到底是啥
刚入坑那会儿我也分不清,直到有次拿光弹打铁手差点团灭...
- 毁伤弹:打中目标会持续掉护甲,像钝刀子割肉
- 光弹:命中瞬间爆发闪光,对感染者特攻
毁伤弹 | 光弹 | |
特效触发率 | 100%(但需要叠层) | 约35-50% |
对建筑伤害 | +15% | 基本无效 |
制作成本 | 3高分子+2薄膜 | 2晶石+1稀土 |
实测数据比啥都靠谱
上周拿营地训练场做了测试(别学我熬夜测这个):
1v1感染者(等级70)
用95式突击步枪,配件全5级:
- 毁伤弹:平均9.2秒击杀
- 光弹:7.8秒(触发特效时直接5秒结束)
拆家测试
同样打3级墙:
- 毁伤弹省了23发子弹
- 光弹跟普通子弹几乎没区别
不同场景该怎么选
这破游戏根本没有万能解,得看情况:
抄家/营地战
闭眼选毁伤弹就对了。上次夏尔镇争霸赛,我们队带错弹药被对面当活靶子打,现在想想还胃疼...
南希市控点
光弹的致盲效果能让对面暂时变成瞎子,特别是占点最后30秒,比扔烟雾弹还管用
日常巡逻
其实普通子弹就够了...非要二选一的话:
- 多特兰雪山:光弹(雪人怕闪)
- 莱文市:毁伤弹(那些穿防弹衣的警察丧尸)
容易被忽略的细节
三点钟的咖啡喝到第五杯,突然想到些冷知识:
- 毁伤弹对护甲值高的BOSS有奇效,比如铁手叠满5层后,DPS能提升40%
- 光弹闪光时间受对方头盔影响,戴夜视镜的玩家致盲时间会缩短
- 交易之城最近毁伤弹材料涨价了,可能是营地战赛季要开
窗外鸟都开始叫了,最后唠叨句:别学我死磕数据,实际打本时走位失误一次,啥特效弹药都救不回来。上次打海岛本我就是,光顾着看弹药特效,被鳄鱼咬死三次...
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