蛋仔派对里如何建造轻轨
在蛋仔派对里造轻轨?这事我琢磨了三个通宵
凌晨两点半,我第17次把刚搭好的轻轨站台撞塌的时候,突然悟了——这玩意儿比现实里修地铁还费劲。但你要真想在蛋仔岛搞出能跑的轻轨系统,我还真试出点门道。
一、先整明白游戏里的物理引擎
蛋仔派对里那些圆滚滚的组件看着可爱,实际比甲方需求还难搞。我拿弹簧组件当减震器测试时,发现几个关键数据:
组件类型 | 承重上限 | 弹性系数 |
基础木板 | 3个叠放蛋仔 | 完全刚性 |
蹦床组件 | 无限弹跳 | 会随机把人弹飞 |
凌晨三点发现的坑:用传送带当轨道看着很美好,结果蛋仔们站上去会自动面朝传送方向,全程倒着坐车,场面堪比早高峰地铁里挤成沙丁鱼的社畜。
二、轨道搭建的野路子方案
试了二十多种组合后,这几个土办法意外好用:
- 隐形围栏大法:用透明墙当轨道两侧护栏,比实心墙省碰撞体积
- 过山车遗产改造:把现成的过山车轨道拆了当轻轨路基(系统不会自动清除原有物理碰撞)
- 磁悬浮诈骗术:在轨道下方埋一排反向弹板,假装列车在悬浮
上周五凌晨四点,我突发奇想把旋转木马改装成环形轻轨中转站。结果测试时八个蛋仔像爆米花似的被甩出去,其中一个卡在摩天轮上挂了整整三首歌的时间。
2.1 站台设计反人类细节
真实轻轨站那些反人类设计,在游戏里居然要加倍注意:
- 站台间隙要留1.5个蛋仔宽度,否则会被挤下轨道
- 自动贩卖机最好放在轨道对面,不然总有人跳轨买饮料
- 雨棚高度要超过2个叠放蛋仔,不然下雨天(特效)全在淋雨
三、让列车动起来的邪道
游戏里没有现成的列车组件,但被我扒出几种替代方案:
方案 | 优点 | 致命缺陷 |
用集装箱当车厢 | 载客量大 | 转弯时会像多米诺骨牌一样倒塌 |
让蛋仔自己当车厢 | 零成本 | 总有人中途跳车去捡金币 |
最靠谱的居然是用旋转平台伪装成列车——把平台速度调到0.5倍速,上面放几个长椅,再贴个"轻轨"贴纸。虽然本质上是个移动旋转餐厅,但确实能实现A到B点的运输功能。
记得在《虚拟空间建造逻辑》那本书里提过,这种叫"认知欺骗"的设计手法。不过作者肯定没想到会被用来在派对游戏里骗蛋仔们坐假轻轨。
四、信号系统比恋爱还难搞
尝试用彩色灯光当信号灯时,发现游戏里的红绿灯有三个隐藏属性:
- 红色灯会让蛋仔下意识后退
- 绿灯容易吸引野生的道具鸟来啄
- 黄灯根本没人理,和现实世界一模一样
最后解决方案是在岔路口放两个会鞠躬的玩具熊,鞠躬方向就是通行方向。别问为什么有效,反正测试时蛋仔们乖乖排队等"熊警官"指挥,可能这就是萌即正义。
现在我的蛋仔岛轻轨虽然还是会偶尔把乘客发射到外太空,但早高峰时段(指同时在线好友超过5人时)已经能维持基本运转了。昨天还有个萌新蛋仔在站台等了十分钟真车,最后发现旋转平台就是列车时那个表情...值回所有熬夜掉的头发了。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)