那些出生就带暴击的王者英雄,老玩家都未必全知道
凌晨三点半,手机屏幕的光打在脸上,我又在训练营测试英雄暴击率。这游戏玩了六年,最让我着迷的就是那种刀刀暴击的快感——但有些英雄,真的是从娘胎里就带着暴击基因。
一、什么叫"天生暴击"?
不是所有带暴击效果的都算天生暴击。得满足三个条件:初始暴击率>0%、成长属性包含暴击、技能机制与暴击深度绑定。像后羿那种靠装备堆的不能算,得是像下面这些...
- 自带暴击率:开局就有暴击概率
- 技能触发暴击:普攻外的技能也能暴击
- 暴击收益特殊:暴击后产生额外效果
二、真正的暴击世家
1. 孙悟空(这泼猴根本不用堆暴击)
老玩家应该记得2017年那个噩梦——大圣的暴击铭文+无尽战刃,两棍子秒坦克。现在虽然削弱了,但被动"如意金箍"仍然给20%初始暴击率,满级自带150%暴击效果。
暴击特性 | 全技能可暴击 |
隐藏机制 | 强化普攻实际暴击率比面板高5% |
2. 阿轲(背刺必暴的祖宗)
这英雄刚重做时我整整骂了三个月,但现在不得不承认她的暴击逻辑最特别。背后攻击100%触发暴击,正面攻击0%暴击率,玩的就是心跳。
- 大招隐身后的第一次普攻必定背刺
- 击杀助攻刷新技能,暴击链的核心
3. 铠(开大就是暴击怪)
很多人不知道铠二技能后的强化普攻自带25%基础暴击率。开大期间实际暴击效果会突破250%上限,这也是为什么暴击铠比半肉流伤害高两个量级。
三、容易被忽略的暴击苗子
训练营实测数据可能会颠覆你的认知:
1. 百里玄策(钩镰藏玄机)
远端普攻自带35%额外暴击几率,但只对远端有效。这导致很多新手误以为暴击装没用——其实钩中后的三连鞭打,暴击收益比猴子还高。
2. 裴擒虎(人形态的猫腻)
人形态二技能"气守式"开启期间,每次普攻增加5%暴击率,最多叠加4层。虽然虎形态吃不到,但前期野区对拼经常靠这个细节反杀。
四、暴击机制的冷知识
测试时发现几个反直觉的现象:
- 暴击效果上限是250%,但孙尚香翻滚后的普攻可以突破
- 暴击率超过100%时,多余部分会换算成暴击效果
- 影刃的暴风被动不受暴击效果加成
凌晨四点的闹钟响了,训练营里阿轲还在不知疲倦地背刺木偶。突然想到明天...啊不,今天下午还有场晋级赛,该试试刚研究的暴击流庄周了——虽然这鱼看起来人畜无害,但出暴击装咬人真的疼。
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