梦幻西游天罡地煞输出要不要带感知?老玩家熬夜实测干货
凌晨3点,电脑屏幕的光照得我眼睛发酸。刚打完一波地煞,队友突然在语音里吼了句:"输出位带感知是不是有病啊?"我一口可乐差点喷键盘上——这问题居然还能吵起来?行吧,反正睡不着了,干脆把这几年的实战经验捋一捋。
先说结论:90%的情况不用带
除非你遇到下面这些特定场景,否则输出门派带感知纯属浪费属性:
- 对面有隐身鬼魂宠且没配地府队友
- 地煞星里的镜妖玄法(这货隐身概率堪比中彩票)
- 帮派竞赛遇到全员隐身套路的猥琐队
为什么大多数情况不带?
上周我特意开了小号做测试,在长安擂台蹲了28场战斗。拿龙宫举例,同样灵力的情况下:
配置 | 平均秒伤 | 遇到隐身单位次数 |
带感知(少30点法伤) | 1850 | 3 |
不带感知 | 2150 | 2 |
看见没?为了那1次可能的隐身怪,平时要少打300伤害。这笔账怎么算都血亏啊兄弟们!
天罡地煞的特殊机制
现在6星地煞的隐身怪,基本都带高级鬼魂术。我们队里化生寺随手丢个驱鬼宝宝都比输出带感知靠谱。上周打天退星的时候,大唐官府兄弟非要带感知套,结果全程就触发了一次,还被队友吐槽:"你平砍那点伤害不如让我须弥秒两下"
哪些门派可以例外?
- 力地府:百爪狂杀自带感知效果,夜里打帮战简直流氓
- 魔方寸:封印命中率跟灵力挂钩,带感知不算太亏
- 耐攻宝宝:高连击+感知套,清隐攻宠确实爽
不过说真的,现在隐攻宠出场率越来越低了。我仓库里那套8锻高级感知装备都积灰半年了...
实战中的替代方案
凌晨四点二十三,烟灰缸里堆了七八个烟头。突然想起来上个月《梦幻西游》电脑版2023赛事白皮书里提到过,现在服战队伍对付隐身基本都是这三招:
- 地府开幽冥鬼眼(全队共享真香)
- 配速宝宝打惊心一剑
- 直接无视,集火其他单位
我们固定队现在就这么干的。上次打6X天罪星,对面隐身镜妖活到最后,结果被我的龟速须弥一个暴击带走了,笑死。
关于感知卡的误区
总有人觉得变幽灵卡不亏速度。但实际测试发现,同等级情况下:
- 夜罗刹卡:+5%速度+夜战
- 幽灵卡:感知+20速度
除非对面全是隐身单位,否则夜罗刹卡输出至少高15%。这差距大到足以让一回合战斗变成两回合。
窗外天都快亮了,最后说个冷知识:现在天罡地煞的隐身怪血量普遍下调了。上周我狮驼岭一个鹰击暴击直接秒了隐身镜妖,队里方寸都惊呆了:"卧槽现在隐身怪这么脆?"
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